Oletko huolissasi pandemiasta? Oletko huolissasi työpaikan menettämisestä tai siitä, että sinä tai joku läheisistäsi sairastut? Ammattilaisilla on lääke sinulle - VR-lasit.
Mikä on VR? Se on virtuaalitodellisuus, ts. Nykyaikainen tekniikka, jota käytetään pääasiassa peleihin, mutta yhä enemmän myös koulutukseen. Se koostuu tarkastelemisesta erityislasien läpi, joiden avulla voit siirtyä täysin eri maailmaan, esim. Maailmaan, jossa ei ole koronavirusta.
Sisällysluettelo
- Kuinka se toimii?
- VR-tekniikan sovellukset
- Lasit vs. fobiat
Kuinka se toimii?
Kuvien päällekkäisyystekniikan ansiosta näemme 3D: nä, mitä tietokone on suunnitellut. Ja lasissa olevat erityiset gyroskoopit tai kamerat, jotka havaitsevat pään liikkeet, antavat meille mahdollisuuden liikkua tässä digitaalisesti luodussa tilassa. Meistä vain tuntuu, että olemme keskellä katsottavaa huonetta tai että seisomme keskellä metsää.
Tai voit löytää itsesi keskelle Minecraftia ja rakentaa linnoituksen ympärillesi tietokoneen näytön sijasta, tai olla rannalla tai Metropolitan-museossa tutkiakseen siellä olevia näyttelyitä.
Lue: 9 kummallisinta fobiaa. Ota selvää ahdistuksesi epätavallisista syistä
Fobialla tai toisinaan pelolla on liian suuret silmät
VR-tekniikan sovellukset
VR-pelien kasvava suosio on johtanut tutkimukseen virtuaalitodellisuuden käytöstä lääketieteellisessä ja psykiatrisessa terapiassa. Ensimmäiset testit koskivat kivun lievittämistä ja niiden ilmoitettiin onnistuneen: ihmiset, joille tehtiin jonkinlainen kipuun liittyvä kokemus (leikkaus, hammashoito), asettivat VR-lasit ja lopettivat kärsimykset.
Miten? Lasit kuljettivat heidät toiseen todellisuuteen, siirtäen huomionsa havaittuun maailmaan, mikä teki aivoista vähemmän keskittyvän kivutuntemusten käsittelyyn.
VR: llä on samanlaiset tehtävät, sitä voidaan käyttää esimerkiksi pandemian aiheuttamien fobioiden ja ahdistusten hoidossa. Ensimmäiset tällaiset yritykset ovat jo tapahtuneet.
Lasit vs. fobiat
Asiantuntijat olettivat, että aivan kuten voimme "ohjelmoida" kehon reaktion tiettyyn ärsykkeeseen (kuuluisa kokeilu Pavlovin koiran kanssa), voimme "ohjelmoida" sen.
Tähän perustuvat hoidot, joissa esimerkiksi araknofobiaa sairastaville potilaille näytetään hämähäkkejä ja käsketään koskettaa heitä. Tällainen hoito saa ihmiset tottua pelkonsa kohteeseen ja lopettaa pelkäämisen heistä.
Virtuaalitodellisuushoito on suunnilleen sama - paitsi että se käyttää erityisesti ohjelmoituja tietokoneita, jotka luovat keinotekoisen ympäristön ja simuloivat tällaisia kokemuksia.
Kuten yksi korkeuden pelkäävistä potilaista kuvailee hoitoaan, lasiensa pukeutumisen jälkeen hän "ratsasti" hissillä rakennuksen katolle. Näkymä oli niin todellinen, että hän putosi polvilleen hermostuneesti etsimään jotain kestettävää.
Tutkimusten mukaan spesifisten fobioiden, agorafobisen paniikkihäiriön, posttraumaattisen stressihäiriön ja sosiaalisen fobian hoito virtuaalitodellisuudessa on vähintään yhtä tehokasta kuin normaali hoito ei-virtuaalisessa todellisuudessa.